Schrittweite |
Anzahl Bilder |
Speichern |
Verfolgen |
![]() |
![]() |
Zentrier-Objekt |
Animationsformat |
![]() | IFF-ANIM-Format Diese Animationen können mit jedem für den Amiga erhältlichen IFF-ANIM-Player abgespielt werden. Beachten Sie bitte, dass dieses Format nur auf 8Bit-Screens anwendbar ist ! |
![]() | QuickTime-Format (JPEG-JFIF) Dieses spezielle Format kann auf dem Amiga mittels CyberQT abgespielt werden. Unter Windows oder Mac kann es Probleme geben, da nicht jeder QuickTime-Player das JPEG-JFIF-Unterformat erkennt. Installieren Sie daher immer die neuesten QuickTime-Versionen ! Ab QuickTime V4 sollte es aber funktionieren. |
![]() | MPEG-Format Beachten Sie bitte, dass ab DA III das Programm nicht mehr automatisch eine MPEG-Datei erstellt ! Statt dessen erstellt das Programm in der RAM-Disk ein Shellskript namens DA3MPEG.script. Um also die MPEG-Datei zu erstellen, müssen Sie von einer Shell aus das Skript mittels dem DOS-Befehl Execute starten. Dieses etwas seltsame Verhalten hat mehrere gute Gründe: Zum einen war die alte Methode unter DA II nicht absturzsicher, zum anderen benötigt die Erzeugung einer MPEG-Animation sehr viel Rechenzeit, auch unter PPC. Damit das Programm nicht mit der Komprimierung über längere Zeit blockiert ist, kann dieser Vorgang extern gestartet werden. Zusätzlich können Sie die einzelnen Frames (PPM-Format) von Hand manipulieren. |
Starten der Animation |