Projektion

DA kann eine Sternenkarte generell auf zwei verschiedene Arten darstellen.
Zum einen in der normalen Flächendarstellung, zum anderen in der Kugeldarstellung.
Zur Verdeutlichung des Unterschieds, klicken Sie einfach auf die Links.
Generell sollte man die Flächendarstellung wählen, da in der Kugelprojektion einige Features aufgrund der Verzerrung nicht exakt funktionieren.



Az/Ho-System

Im lokalen Koordinatensystem (Azimut/Horizont) werden Azimutwinkel üblicherweise in der astronomischen Zählweise von Süden her (0 Grad) über Westen (90 Grad), Norden (180 Grad) und Osten (270 Grad) gemessen.
Die mathematische Zählweise beginnt von Norden über Osten usw.
Die voreingestellte astronomische Zählweise sollte in der Regel nicht verändert werden.



Datum

Mit diesem Flag wird dem Programm mitgeteilt, ob in der oberen linken Ecke der Sternenkarte das aktuelle Datum und die lokale Uhrzeit eingeblendet werden soll. Zusätzlich wird noch die Welt- und Sternzeit mitausgegeben.



Nachtpalette

Schaltet zwischen der Nachtpalette (Rotschattierungen) und der normalen Farbpalette um.
Dies ist besonders für diejenigen Benutzer nützlich, die ein richtiges Teleskop neben ihrem Amiga stehen haben und die auch mal gerne für längere Zeit Nachtbeobachtungen durchführen möchten. Durch die Nachtpalette können sich die Augen leichter an die Dunkelheit gewöhnen.



Invertiere Farben

Invertiert alle Graustufen der Sternfarben.
Im 8Bit-Modus werden die Farben für Beschriftungen bzw. den im Farbenfenster eingestellten Farben, sowie die Oberflächentexturen nicht beeinflusst. Lediglich unter High/Truecolor-Modi werden die Farben nach dem Zeichnen der Karte invertiert.
Nützlich ist dieser Schalter nur in Verbindung mit dem Positiv/Negativ-Schalter der Drucker-Einstellungen der Workbench. Dieser Schalter sollte in der Regel nicht verändert werden.



Telrad-Finder

Diese Option schaltet den bei modernen Teleskopen gerne benutzten Telrad-Finder zum leichteren Aufsuchen von dunklen Himmelsobjekten ein.
Der Telrad-Finder besteht aus drei konzentrischen Kreisen, welche von der Bildschirmmitte einen Abstand von 0.5°, 2° und 4° besitzen. Anhand dieser Markierungen können schwerer zu lokalisierende Objekte mit einem richtigen Teleskop leichter anvisiert werden.
Der Telrad-Finder wird nur im lokalen Modus und nur auf dem Bildschirm angezeigt.



Pixelcheck

Dies ist eine sehr nützliche Option ! Sie verhindert, dass bei hohen Sterndichten helle Pixel von dunkleren Pixeln überschrieben werden.
Beachten Sie, dass Sie unter High/Truecolor-Modi genügend Speicher haben, da hier noch einmal ein Grafikspeicher von der Größe Ihres Bildschirms angelegt wird.
Dieses Flag sollte eigentlich immer aktiviert sein.



Vertausche

Diese beiden Optionen spiegeln die X- (links-rechts) bzw. Y-Koordinate (oben-unten). Dies ist besonders nützlich, wenn Sie die Kartenausgabe von DA mit dem Bild in einem Teleskop vergleichen wollen, da einige Teleskoparten ein gespiegeltes bzw. überkopf-stehendes Bild erzeugen.



Farbanpassung

Diese Option ist Ihnen sicherlich aus anderen Anwendungen, wie z.B. dem WBPattern-Programm bekannt. Hier stellt man die Farbanpassung der Oberflächentexturen bzw. der Bilder aus der Bildersammlung ein. Je besser der Wert, umso mehr freie Farbstifte werden pro Bild verbraucht.
Auf einem High/Truecolor-Bildschirm ist diese Einstellung ohne Bedeutung.
Der voreingestellte Wert stellt einen guten Kompromiss zwischen Qualität und Farbbelegung dar und sollte daher nur im Einzelfall (z.B. das Anzeigen einer einzelnen Textur) verändert werden.